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ククリ・ヒトトセ 炎の塔308号/男性?/21歳/170cm/52kg 学年:魔技師課程4年 専攻:魔人形作成と操術 天分:呪詛術 楽しみな授業:護身術 人形:四季(佐保姫、つつ姫、竜田姫、うつた姫) 極東王朝からの留学生で、多重人格の人形師。漢字表記は「一年菊里」。 代々人形師の家系で、西の人形文化を学ぶために魔道学院に通っている。 普段持ち歩いている人形・四季には4つの形態があり、 第一の人格が“春”の佐保姫、第二の人格が“夏”のつつ姫、 第三の人格が“秋”の竜田姫、第四の人格が“冬”のうつた姫を操る。 +口調とか 第一人格:一人称僕、二人称君。純真無垢、無邪気な少年のような性格。 第二人格:一人称アタシ、二人称お前。苛烈で気が短く、粗雑でやんちゃ。 第三人格:一人称わたくし、二人称あなた。敬語。大人びていて頭脳明晰。 第四の人格:一人称わたし、二人称きみ。おっとりとしているようでいて、 計算高く頭の回転は速い。 +関係ない話... 中の人は4(∵) .
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ククリ・ミツハ/クラミツハ→ミヲツクシ クラス クラス名 Lv 加護 アインヘリアル 20 オーズ ストライカー 1 トール スイーパー 4→10 オーディン サクセション - ネルガル 消費経験点:4835(残0) ライフパス 出自:神の恩恵 経験:略奪 邂逅:殺意 ミッション:平和を守る、戦いの意味を知る ライフスタイル:組織の構成員 住宅:小型施設 能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 11 18 19 15 18 8 ボーナス 3 6 6 5 6 2 初期浄化率 20 戦闘値 未搭乗 搭乗時 命中 27 37 回避 17 18 砲撃 23 34 防壁 17 21 行動 30 32 力場 240 277 耐久 129 129 感応 123 160 近主攻 27 刺 +49 近副攻 27 刺 +49 遠主攻 27 神 +69 遠副攻 27 39 (特試荷粒子槍*2、秘十三號対奈落槍グングニル装備時) 防御修正 斬 刺 殴 炎 光 18 12 14 11 11 移動力 戦闘移動 全力移動 3 6 特技 特技名 Lv 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 パニッシャー 1 自 常時 自身 なし なし 《BOSS属性》系統へのダメージに常に+2D。 AS 1 - 常時 自身 なし なし 【能力基本値】に修正(計算済み)。判定にクリティカルするたびにHPをCL点失う。 連環撃 1 - 命中判定直後 自身 なし なし 命中判定振り直し。ラウンド1回。 ツインアームズ 1 操、命 メジャー 単体 装備 4HP 近接主武装による攻撃。ダメージに+[副武装の攻撃力(10)]する。 エイミング 1 - 常時 自身 なし なし 命中判定の判定値に+5する。(計算済み) ブロウビート 1 - 判定直後 単体 視界 3HP 判定振り直し。拒否不可。ラウンド2回。 アブストラクション 1 - 判定の直後 単体 視界 2HP 対象の判定達成値-2。ラウンド2回。 ムーブ&ファイア 1 操 常時 自身 なし なし 1マス以上の移動を行ったラウンド中に行う攻撃のダメージに+1D。 レイティングインパクト 2 防 ダメージロール直後 範囲1(選択) 0 2HP ダメージを[3D6+クラスレベル+キャラクターレベル]点軽減。ラウンド2回。 ストールシュート 2 操、増 マイナー 自身 なし 失速 飛行状態のキャラクターに対する攻撃のダメージに+キャラクターレベル。1点でも実ダメージを与えた場合、失速を与える。飛行状態でないなら、自分は失速を受けない。 ムーブ&ファイアⅡ 3 操 常時 自身 なし なし 《ムーブ&ファイア》の効果に+[キャラクターレベル]。 死神の嘲笑 3 ビ 判定直後 単体 視界 4HP 対象の判定のダイス目を-1する。C値未満になったらクリティカル打ち消し。シーン1回 ALTIMA深化 3 操 常時 自身 なし なし 自身の使用する「代償:加護」の特技やアイテムによるダメージに+[4D+キャラクターレベル]する。 バックアップショット 4 - 命中判定直前 単体 本文 4HP 装備している射撃武装、もしくは遠隔武装を一つ指定。武装の射程内のキャラクターの命中判定直前に使用し、その命中判定に+2、ダメージに+クラスレベル。ラウンド1回。 能力解放 5 自 常時 自身 なし なし 戦闘値に修正。計算済み ブロックエキスパート 3 - 常時 自身 なし なし 「種別:防」の効果に+[キャラクターレベル]。計算済み。 レリーズ 1 - イニシアチブ 範囲2(選択) 視界 2HP 対象の受けているバッドステータスを全て回復する。ラウンド4回。 ブロックエキスパートⅡ 6 - 常時 自身 なし なし 「種別:防」のラウンド間使用回数に+1 マルチレリーズ 3 ビ 常時 自身 なし なし 《レリーズ》に修正。適応済み。 リロールエキスパート 7 - 常時 自身 なし なし 「対象:自身」を除く「タイミング:判定直後」の「判定値±2、判定振り直し」の特技のラウンド間使用回数を+1。適応済み。 レイディングインパクトⅡ 7 防 ダメージロールの直後 範囲3(選択) 0 7HP 対象の受けるダメージを[3D6+クラスレベル+キャラクターレベル]点軽減。ラウンド2回。 ダブルブロック 7 - ダメージロール直後 自身 なし 4HP 「種別:防」の「タイミング:ダメージロール直後」の特技を2つ使用可能。ラウンド1回。 レリーズⅡ 6 ビ 常時 自身 なし なし 《レリーズ》に修正。適応済み。 エイミングⅡ 9 ビ 常時 自身 なし なし 《エイミング》に修正。適応済み オーバーアゲイン 9 - オート 自身 なし 12HP 「1ラウンド1回、1シーン1回」使用可能な特技とアイテムに使用回数を回復。シナリオ1回。 能力解放Ⅱ 10 - 自 自身 なし なし 《能力解放》に修正。適応済み。 カラミティテラー 10 ビ 判定直後 単体 視界 10HP 対象の判定ダイスのうち片方の出目を1に。F値以下になった場合ファンブルに。シナリオ1回。 遅滞する時間 10 操 判定直後 単体 視界 8EN 判定の達成値を±2D、シーン1回。 輝く巨人 1 自、機 常時 自身 なし なし 「種別:防」の効果を受ける前の時点で[25+クラスレベル*5]点以下の 神 属性のダメージを無効化する。自身の行う白兵攻撃のダメージに《輝く巨人》と《拒絶の壁》の効果は適応されない。 捨て身のカクゴ 1 機 メジャー 単体 本文 浄化率4 戦闘移動を行い、移動後のスクウェアにいる対象に対して白兵攻撃を行う。そのダメージに+[6D+60]し、与えた実ダメージと同じだけの実ダメージをメインプロセス終了時に受ける。 フィールドイレイサー 1 機 ダメージロール直前 自身 なし 浄化率4 白兵攻撃のダメージロール直前。相手の防御修正を0としてダメージを算出し、《無効属性》と深水スクウェアのダメージ半減を無効化する。 フィールド出力最大! 2 機 リアクション 自身 なし 浄化率3 リアクション放棄。メインプロセス終了時まで、《輝く巨人》で無効化できるダメージ量を二倍にする。ラウンド4回。 終末のネイロ 3 自、機 暴走発生時 自身 なし なし 暴走発生のタイミングをクリンナップへ変更する。 見えないキズ 3 自、機 セットアップ 自身 なし なし シーン中に与えるダメージに+[取得している『種別:相』の特技*5]する。 痛みをチカラに 3 機 《フィールドイレイサー》 自身 なし 浄化率5 ブレイク状態でのみ使用可能。与えるダメージに+[【力場値】*2]する。シナリオ1回。 捨て身のカクゴⅡ 4 機 《捨て身のカクゴ》 自身 なし 浄化率9 《捨て身のカクゴ》に修正(計算済み)。 ソラにはばたくように 5 機 ムーブ 自身 なし 浄化率1 飛行状態となって全力移動を行う。メインプロセス終了時まで維持。 奇跡のカタチ 2 機 攻撃命中の直後 単体 視界 浄化率4 対象の居るスクウェアに移動し、カバーアップを行う。シナリオ1回。 大気にトケルように 7 自、機 いつでも 自身 なし なし メインプロセス終了時まで、《オーズ》を《アメノオハバリ》に変更。シナリオ1回。 マゴコロをキミに 7 自、機 いつでも 自身 なし なし 「忘却」以外の関係で結ばれたコネクションがひとつでもなければ使用できない。クラスレベル個までの任意の個数のダイスを振り、出目の合計分だけ浄化率を下げる。シナリオ1回。 武装相転移 7 機 常時 自身 なし なし [浄化率の上昇効果によるアビスエネミーへのダメージ上昇量]を2倍に。 痛みをチカラにⅡ 8 機 《痛みをチカラに》 自身 なし なし 《痛みをチカラに》の効果に修正(計算済み)。 特試荷粒子槍二刀流 9 機 常時 自身 なし なし 特試荷粒子槍を「副攻撃力 刺 +10」「部位:副」として装備可能に。特試荷粒子槍 砲撃モードの攻撃力に+クラスレベル(計算済み)。 終わりゆくセカイ 10 機 《終末のネイロ》 自身 なし なし 《オーズ》の使用回数を1回回復する。シナリオ1回。 武装相転移Ⅱ 11 機 常時 自身 なし なし [浄化率の上昇効果によるアビスエネミーへのダメージ上昇量]を4倍に。 見えないキズⅡ 9 機 《見えないキズ》 自身 なし なし このシーン中に行う全ての判定の判定値に+[取得している『種別:相』の特技]し、行動値に+[取得している『種別:相』の特技]*4する。 マゴコロをキミにⅡ 13 機 いつでも 自身 なし なし 「忘却」以外のポジティブな関係で結ばれたコネクションがひとつでもなければ使用できない。《マゴコロをキミに》の使用回数を回復する。シナリオ1回。 輝く巨人Ⅱ 7 機 常時 自身 なし なし 《輝く巨人》に修正(計算済み)。 フェイクメサイア 15 機 本文 自身 なし なし GMが指定した条件を満たした場合のみ使用できる。世界を滅ぼす。【力場値】+50。 今、動かなきゃダメなんだ! 9 機 爆散時 自身 なし 加護 爆散を回復し、【FP】を【意志基本値】まで回復してブレイク状態に。加えて、追加のメインプロセスを1回行う。シナリオ1回。 痛みをチカラにⅢ 17 機 《痛みをチカラにⅡ》 自身 なし なし 《痛みをチカラに》に修正(計算済み)。 ミチビキの声 1 機 イニシアチブ 自身 なし 浄化率4 任意のバッドステータスひとつを回復する。 引き裂くツメ 5 機 ダメージロール直前 単体☆ 0~4 浄化率5 対象に対する攻撃、またはダメージを与える何らかの効果によるダメージロールに使用。メインプロセス終了時まで、対象が受けるダメージは防御修正を0、《無効属性》を無効化して適用される。 デス&リバース 20 機 《オーズ》 自身 なし なし 《オーズ》使用時に次のいずれかから選択する。「攻撃のダメージに+[受けている実ダメージ*2]する」、「《オーズ》によるメインプロセス終了時のダメージを0にする」、「《オーズ》使用直後、《オーズ》の使用回数を回復する」。シナリオ1回。 天上の美 1 - 判定直前 自身 なし なし 判定達成値+3、GM拒否可。シナリオ1回。 第六感 1 - 常時 自身 なし なし 【知覚】判定+2 神経相転移 - 相 身体硬質化 - 相 頂点を喰らうモノ 特殊 自 《大気にトケルように》 自身 なし なし 《大気にトケルように》の効果を変更する(適応済み)。加えて、自身が登場しているシーン内の任意の「種別:ガーディアン」を《起源にして頂点》の対象から除外する。 アメノオハバリ - 加護 いつでも 本文 本文 本文 任意の加護一つと同じ効果を持つ。この加護は常に各クラスに存在する加護を強化する特技の影響を受けているものとして扱う。この際クラスレベルは20、野生値は0として扱う。具体的にどの特技が適応されるかはGMが決定する。 装備(常備化P残り:7点) 一般アイテム 名前 種別 タイミング 効果 超強化賦活剤*6 回/使い捨て マイナー HPを10D6点回復する。 大型粒子コンデンサ 回/使い捨て マイナー FPを10D6点回復する。 強化賦活剤 回/使い捨て マイナー HPを6D6点回復する。 装飾品 シラヒメの写真 人間用装備 名前 種別 効果 ガーディアン装備 名前 種別 部位 効果 アインヘリアル・マーナガルム ガーディアン(アインヘリアル) ガーディアン 命 +2、回 +1、砲 +1、防 +2、行 +6、力 +12、感*+12、攻 +4、移 2、サイズ:M 装備中、疾駆状態を得る。 特試荷粒子槍 白兵(実剣/衝角) 近接主/副 回 -2、行 -2、主/副攻撃力 刺 +10、電磁圧縮弾を取得。見た目は七支刀 特試荷粒子槍 砲撃モード 砲撃(荷電粒子) 遠隔主 主攻撃力 雷 +32、射程 4~6 秘十三號対奈落槍グングニル 砲撃(実剣/衝角) 遠隔主 主攻撃力: 神 +30、射程:視界、代償:加護。AL粒子を収束させた巨大な七支刀。 特試型対奈落装甲 オプション オプション 行 -8、力 +5、感 +5、攻 +5、斬/刺/殴 3/3/3 電磁圧縮弾 アシスト アシスト ダメージロール直後。特試荷粒子槍による攻撃で1点でも実ダメージを与えた直後に使用。そのダメージに+[2D+40]する。 ●フィールドタロン 白兵(ビーム) 近接副 攻 光 +6、代償 浄化率4 フェーツフリューゲル 白兵(ビーム) 近接副 攻 光 +8、代償:浄化率8、範囲3(選択)を対象。 フィルギャシステム(特殊) 特殊 特殊 ナビゲーター席を増設。アインヘリアルの代償の浄化率を-1(最低1)する 詳細<Personal Data> 名前 <Name> ククリ・ミツハ(御津羽 菊理) 年齢 <Age> 16 性別 <Sex> 女性 身長/体重 <Height / Weight> 160cm / 50kg 色素 <Color> 瞳:赤→《身体硬質化》の影響により「ほとんど無色に近い色」に変化。 髪:黒 髪型:ロング 肌:透けるような白 コネクション 関係 感謝 ランヌ・ルフェーブル 親愛 シラヒメ 不安 エリア 外見&性格 <Image Character> 色白の肌、濡羽色の髪。そして鮮やかな真紅の瞳のゾッとするような美少女。 ただし、基本的に目をわずかに細めた不機嫌そうな顔をしている。 常に巫女服の様な服装に身を包んでいるが、これはれっきとしたパイロットスーツである。 全体的に非常に華奢。 姉、シラヒメ・ミツハ(御津羽 白姫)のことを何よりも大事にし優先するシスコン、というより一種の偏執狂。 彼女にとって他の全ては一切が塵芥も同然だ。 これを矯正すべく何度かの"調整"が行われたが、全て無駄に終わっている。 喜怒哀楽ははっきりしており、かなり感情が顔に出やすい性質。 その為か、どこか子供っぽい印象を見る者に与える。 設定<Settings> 元々はイヅモ系の難民であり、姉のシラヒメと二人、孤児としてその日その日を生き抜いていた。 だがある日、"紅の魔弾"ランヌ・ルフェーブルと出会ったことで全てが変わる。 彼に連れられ、向かった孤児院。そこはナヴァグラハ研究所のアートマ研究に"素材"を提供する場所だったのだ。 そこで二人は、当時ラーフ帝国の技術班は持て余していた"龍神"クラミツハの"巫女"たる素質を見出される。 しかし二人にはリンケージとしての素質はなかった為、ドクター・ナヴァグラハによって人造の巫女たる為の"能力開発"を受けることになった。 それを受け入れることで得られるもの。拒否することで失うもの。 その二つを天秤にかけることなど、二人にはとてもではないができることではなかった。 かくしてアートマとして、龍神の巫女として生まれ変わった姉妹は、二人を拾い上げたランヌ・ルフェーブル直属の部下としてラーフ近衛第十三艦隊に組み込まれることとなった。 そして、数カ月前。 恐竜王国ハイパーボレア軍との間に繰り広げられた大規模な防衛戦の際、サンダードラゴンと刺し違える形でクラミツハのコクピットブロックが大破。 姉のシラヒメがMIAになってしまう。 以来、彼女は姉を探し求めることだけを優先するようになった。 ラーフの民も、ハイパーボレアの侵攻も、どうでもいい。 シラヒメだけが全てだから。 尚、姉がMIAとなる遠因を作ったランヌ・ルフェーブルに対しては尋常ならざる殺意を抱いている。 →ランヌの真意を知り、関係は改善された模様。 <1章> フィクサーを中心としたトレイターの大規模作戦への参加中、狂犬部隊の新型――"リザードマン"にシラヒメが搭乗していることを知る。 力及ばず、逃げられてしまったが。 <4章> ランヌの真意を知り、一応は確執を解消。 ドロレスをフィクサーのグループへ引き込むにあたり、「数日後に死ぬ運命」という彼女の言を覆す為、「目の前で頭を撃ち抜いて死ぬ」という凶行に及んだ。 ドロレスの《イドゥン》によって事なきを得たが、「手が震える」などの後遺症が遺ることに。 EDにて、フォーチューン基地を襲撃したパレイドリア・サーベイヤーと交戦。 その際の負傷により、意識不明の重体に陥る。 機体設定<Mechanical Setting> "龍神"クラミツハ かつてラーフ近衛第十三艦隊がイヅモ近海の孤島にて発掘した、第一次大戦期の物と思われるガーディアン。 洞窟にて、「クラミツハ」の名を刻んだ石碑とともに眠りについていたところを発見された。恐らくは、その威容から一種の神として祀られていたのではないかと推測されている。 龍の頭部、五本の鋭い爪を備えた腕、太く長い首と尾を備えた「二足歩行する無翼の龍」のシルエットをしている。 現代でいうところのフォートレス級にカテゴライズされる機体で、圧倒的な出力と広範囲を一挙に殲滅する絶大な砲戦火力、多少の攻撃など意に介さない重装甲を誇る。 また、仮に砲火をくぐり抜けられたとしても、フォートレス級のパワーで振るわれる爪と尾が敵をなぎ払う。 遠近揃って死角なし、それがこのクラミツハなのだ。 このクラミツハの最大の特徴は、"巫女"と呼称される存在を要求することである。それこそ、神そのもののように。 "巫女"はクラミツハとある種の感応現象を発生させるのだが、驚くべきことにこれはリンケージとしての素質の有無とは無関係に起こるのだ。 現在のところ、この現象は「双子、もしくは年の近い兄弟姉妹」をトリガーとすることだけがわかっている。 それを証明するようにコクピットブロックは二人乗りの複座式となっており、二人が神経を同調させることによって動かす仕組みとなっている。 シラヒメのMIA後、ナヴァグラハ研究所の手により単独でも動かすことができるように改修が施された。 その際、単座型にコクピットブロックを交換する案も出たが……ククリの強い要望、と言うよりも狂気じみた哀願によってそれは見送られた。 いずれにせよ、一人でクラミツハを動かす負担はアートマといえど耐え続けられるものではない。 シラヒメが見つかるのが先か、ククリの命がクラミツハに喰われるのが先か。 それは誰にもわからない。 <1章> クラミツハは意志を持つガーディアンであり、現在その意志は「ククリを守る」ことにあるようだ。 そして……また、”本気を出していない"とも。 《サンダードライバー/火雷神》 …背中の大型ファンから巨大な『雷の翼』を展開し、地を滑る様に翔けることで敵を薙ぎ払う特殊兵装。 膨大なAL粒子を消費するため、一度の戦闘で一回しか使用できない。 クラオカミとの交戦の結果解放された、クラミツハの"本気"の一段階目。 <4章> EDにて、パレイドリア・サーベイヤーの”ザガード”と交戦。 その際、"ザガード"の攻撃により大破。更には両腕を失う(撤退時にタカオカミに回収されている) ミヲツクシ 両腕をオルムに託したクラミツハ、その内部に眠っていた人型ガーディアン。 ラーフによる、そしてトレイターグループによる幾度もの解析と研究を経ても発見されなかった謎の機体。 機体の内部フレームや装甲全体が高純度のAL粒子で形成されており、そもそもこれまで「ガーディアンとしての実体を持たなかったのではないか」と推測されている。 アビスを吸収し浄滅する力を持つ、アインヘリアル級にカテゴライズされる能力を持つ。 が、テラネシアのデータには一切の記述は存在しない。 パージしたクラミツハの装甲、その一部が姿を変えた二振りの七支刀が主武装。 何かあれば 久々のキャンペPCだからって設定盛りすぎた感。 -- kinosi (2014-07-12 18 40 56) 最大攻撃範囲は範囲4(選択)、モブに対しては常時特技だけで 光 +[10D+23]以上で殴れます。 -- kinosi (2014-07-12 19 01 08) ちげえダイスは8Dだった。 -- kinosi (2014-07-12 19 19 34) 編集用にちょっとアップ。アインヘリアルになります。 -- kinosi (2014-12-31 23 13 29) 瞬間最大火力は 刺 +[11D+1024]点。あと浄化率効果が乗る。 -- kinosi (2015-01-02 18 26 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sdora/pages/537.html
属性 闇属性 最大Lv 20 初期HP 1946 最大HP レアリティ ★3 タイプ モンク 初期攻撃力 537 最大攻撃力 初期防御力 550 最大防御力 初期スピード 650 最大スピード +HP上限 最大HP上限 +攻撃力上限 最大攻撃力上限 +防御力上限 最大防御力上限 +スピード上限 最大スピード上限 リーダースキル 闇の加護 闇属性ユニットの麻痺を回避 フォーススキル1 秘技・魔弾 闇属性のn%単体攻撃。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 165 - - - - - - - ディレイターン フォーススキル2 蘇生法 味方全体の攻撃力をn%アップ。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 進化前 43 - - - - - - - 通常進化 [暗殺妖姫]フリル ディレイターン 幻獣契約 なし 特殊能力 なし 契約素材 契約使用先 なし 入手方法 備考 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/slashdrop/pages/390.html
【手裏剣→起爆手裏剣 or 起爆手裏剣→起爆手裏剣】 どちらも空中発動可能であり、どちらからも繋がる。 手裏剣からの起爆手裏剣はどのタイミングでも派生可能。 起爆手裏剣の方は昇天切り,奈落から当てると拾いやすい。 ちなみに空中通常から起爆手裏剣は繋がらない。 【爆砕離脱】 爆弾を設置した後、後方に回転しながら離脱するスキル。 離脱中は通常攻撃が入らないが手裏剣、起爆手裏剣は発動可能。 コンボに入れる場合昇天切り→昇天手裏剣から後ろ向いて爆砕離脱→手裏剣1当て→通常で拾える。 【急所切り】 モーション、ヒットストップが長めでスピード感のあるコンボに混ぜて緩急をつけれる。 出血が10以上ついた状態で発動すると特殊モーションが追加される。 【隠身】 発動モーションの後にキャラクターが消えるスキル。 しかし走りモーションや、スキルによってはノーモーションで発動出来る。 スキルを発動する瞬間に出しておいてコンボ火力の底上げに。 【三連切り→猫切り】 三連切りで浮かした所を猫切りで持ち上げる。 このまま裏周り等へ繋げれる。 【昇天切り,奈落】 昇天切り発動モーションはダッシュでキャンセル可。 昇天切り→ダッシュで裏周りしスキル等。 昇天切りからは奈落へ連携出来るが奈落発動中は任意の方向に移動可。
https://w.atwiki.jp/esthrk/pages/16.html
●新人の方へ● いきなりフレ交換の申し込みをするのは、残念 ながら悪い印象がついてしまうそす 良ければ私の登録からお願いします。 新人は大歓迎だよ♪ ○みんなへ○ ☞新人が来たら挨拶は欠かさずしてほしいです (^^)/ 私もたまにAA使うので禁止とは言いませんが、 大きなAAを無闇に貼るのはやめて欲しいと思い ます。 雑談してるときは本当に迷惑です。 ご理解ご協力お願いしますm(_ _)m リクエストはスレが終わるころにしていだだけると光栄です。 -- (♥ククリ♥) 2012-10-25 12 01 43
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Delayed DB Attack Adrala版【暗殺者自重】 最終更新日 2009-12-17 タグ #D *Mod おすすめ バグ 暗殺者自重 概要 Avengerさん作。その後Kirさんが修正。その後Adralaさんが修正。 Delayed DB Attackが動作しない場合があるのを修正したMod。スクリプトを微調整しただけ。 ReadMeなし。 ダウンロード このページにアップロードされたファイル -- Delayed DB Attack 21 Adrala.rar 関連サイト 公式フォーラム -- DB Attack mod problem ダウンロードリンクは切れてる。 コメント欄 Kirさん版が動作しない場合がある原因は、彼がスクリプトの実行速度を上げようと手を入れた部分が原因っぽい。Adralaさんはその部分を元に戻しただけ。スクリプトがやっていることは同じ。 -- 管理人 (2009-08-03 10 44 39) 名前 コメント
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『白銀(しろがね)の暗殺者』シルヴィア・リンクス 推定年齢16歳。幼い頃の記憶がないので本当の年齢はわからない。自分が何者なのか知るために旅暮らしを続けている。 外見は白銀の毛皮をまとう獣人少女。身長150cm。スリーサイズは調べようとすると殺されかねないので測定不能。 本人曰く『銀山猫の獣人』なのだが、果たして銀山猫の獣人がいるのかどうかは不明。 なぜなら、彼女と同じ銀色の猫系獣人は他に見られないからである。 猫系獣人の体毛色は色々(茶系統が一番多く、縞、三毛、豹、黒、斑、彼女に近いものでは灰色)あるのだが、それでも彼女のように「白銀に輝く」体毛の獣人は珍しい。というか彼女以外は今の所いない模様(たとえ生まれても「忌み子」として殺されているから)だ。 幼い頃誘拐されて(?)記憶消されて(?)暗殺組織に売られ(?)、暗殺者として教育されて殺して殺して殺して殺して殺しまくって…殺し飽きた(?が付いているのは組織壊滅時に資料が喪失しているから)。 彼女のターゲットになったのはいわゆるロリペドな金持ちと権力者だったので彼女の暗殺が表に出たことはない(スキャンダルを恐れた病死扱い)。が、裏社会では「実はあの事件は…」と流れてそれなりに「有名人」だったようだ。 裏社会では『しろがね(の暗殺者)』と呼ばれていた…らしい。組織は成長したら今度は「その手の趣味(ケモノ萌え~)」の金持ちや権力者を殺らせるつもりだったようだ。 3年前、組織を脱走しようとして捕まり、処刑されそうになった所をレン一族による組織殲滅作戦で救出された。 このとき組織のほかのメンバーはレン一族に抵抗したので皆殺し。彼女だけは拘束されていたので抵抗しようにも出来なかったので結果的に生き残った。 組織は完全に跡形もなく殲滅され、残存していた資産や資料その他諸々はすべて彼女と共にレンの森に引き取られた。 彼女は16歳になるまでの3年間「常識」を「再教育」され、市井に溶け込めるようにととある村の酒場兼宿屋に預けられてウェイトレスをしていた。 再教育の結果かどうかは知らないが脳味噌のネジが「ちょっと」緩んでしまったらしくポヨヨンなしゃべり方をし、他人から見るとホワワンな印象を与える。 性格もなんというかコドモな性格であり、ウェイトレスやってないときは村の子供たちと遊んでいることが多かった。 ただし「スイッチ」が入ると暗殺者モードに入り…まぁ想像通りの結果になるので彼女に殺気を向けるなどの刺激はしないほうがいい。 なお、暗殺者である立場上、相手の信頼を得たり油断を誘ったりするために家事(炊事洗濯掃除に育児など)全般から礼儀作法までしっかり仕込まれている(そうは見えないけど)。 暗殺者として使う武器はいわゆる「暗器」と呼ばれるもので、特に彼女は自分で「猫の爪」と名づけている長さ5cm程の指に付けるナイフを愛用している。これでまず相手の目と喉を潰し、延髄抉って動脈を切るのがいつもの手法。 もちろん、体術だけで大の男を血を一滴も出さないで殺すことも出来る。 優秀な毒使いでもあり、薬師としてもかなりの腕を持っている。 彼女は的の返り血を浴びたことはない。それだけ身のこなしが素早く、的確な動きをしているということである。 実は…他にも彼女には秘密があるのだが、それは秘密。彼女が村にいたときから旅をしている現在も『じ~さま達の命令』で見張り続けている連中とか…
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スライサー系の準レアのひとつ EXで即死効果を得られるものの、元々のエレメントが低くさらに確率が下がるのでまず狙えないだろう。 EP3では即死効果に磨きがかかった。 攻撃終了後、HP3以下なら確実に破壊できる。 しかし、スライサー自体のHPが1なので、盾をつけるなどして破壊されないようにしよう。 DC・PC レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 9 100~120 28 9 ダーク 攻撃力475 防御+10 GC・X-BOX・BB レアLv 攻撃力 命中 最大付加 エレメント 装備条件 付加効果 9 120~125 28 12 ダーク 攻撃力475 防御+10 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 属性 特殊能力 N1 2 1 +0 +0 - 赤・紫 青・赤・紫・緑 スライサー基本・複 剣系アイテム 小キャラ即死
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真・暗殺者の御業1 真・暗殺者の御業2 真・暗殺者の御業3 真・暗殺者の御業4 編集 Lv. 消費ゴールド 効果量 消費ゴールド 効果量 消費ゴールド 効果量 消費ゴールド 効果量 編集 1 2.50万 27.50% 3.25万 35.80% 4.55万 61.10% 6.37万 122.10% 編集 2 1562.50万 55.00% 2031.25万 71.60% 2843.75万 122.20% 3981.25万 244.20% 編集 3 97.65億 82.50% 126.95億 107.40% 177.73億 183.30% 248.82億 366.30% 編集 4 6.10兆 110.00% 7.93兆 143.20% 11.1兆 244.40% 15.55兆 488.40% 編集 5 3814.69兆 137.50% 4959.10兆 179.00% 6942.74兆 305.50% 9719.84兆 610.50% 編集 6 238.41京 165.00% 309.94京 214.80% 433.92京 366.60% 607.49京 732.60% 編集 7 14.90垓 192.50% 19.37垓 250.60% 27.12垓 427.70% 37.96垓 854.70% 編集 8 9313.22垓 220.00% 1.21秭 286.40% 1.69秭 488.80% 2.37秭 976.80% 編集 9 582.07秭 247.50% 756.69秭 322.20% 1059.37秭 549.90% 1483.13秭 1098.90% 編集 10 36.37穣 275.00% 47.29穣 358.00% 66.21穣 611.00% 92.69穣 1221.00% 編集 11 2.27溝 302.50% 2.95溝 393.80% 4.13溝 672.10% 5.79溝 1343.10% 編集 12 1421.08溝 330.00% 1847.41溝 429.60% 2586.37溝 733.20% 3620.92溝 1465.20% 編集 13 88.81澗 357.50% 115.46澗 465.40% 161.64澗 794.30% 226.30澗 1587.30% 編集 14 5.55正 385.00% 7.21正 501.20% 10.10正 855.40% 14.14正 1709.40% 編集 15 3469.44正 412.50% 4510.28正 537.00% 6314.39正 916.50% 8840.15正 1831.50% 編集 16 216.84載 440.00% 281.89載 572.80% 394.64載 977.60% 552.50載 1953.60% 編集 17 13.55極 467.50% 17.61極 608.60% 24.66極 1038.70% 34.53極 2075.70% 編集 18 8470.32極 495.00% 1.10恒河沙 644.40% 1.54恒河沙 1099.80% 2.15恒河沙 2197.80% 編集 19 529.39恒河沙 522.50% 688.21恒河沙 680.20% 963.49恒河沙 1160.90% 1348.89恒河沙 2319.90% 編集 20 33.08阿僧祇 550.00% 43.01阿僧祇 716.00% 60.21阿僧祇 1222.00% 84.30阿僧祇 編集 21 2.06那由他 577.50% 2.68那由他 751.80% 3.76那由他 1283.10% 編集 22 1292.46那由他 605.00% 1680.21那由他 787.60% 2352.29那由他 1344.20% 編集 23 80.77不可思議 632.50% 105.01不可思議 823.40% 147.01不可思議 1405.30% 編集 24 5∞+1 660.00% 6∞+1 859.20% 9∞+1 1466.40% 編集 25 3155∞+1 687.50% 4102∞+1 895.00% 5742∞+1 1527.50% 編集 26 197万∞+1 715.00% 256万∞+1 930.80% 358万∞+1 1588.60% 編集 27 12億∞+1 16億∞+1 22億∞+1 編集
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エスコートを退けあらためてコルクストメルクを目指すジュン一行。 途中ネイリス村でひとまず休むことにする。 ↓ ネイリス到着 ↓ レオン 「今日はもう遅い、この村で休むことにしないか」 ジュン 「そうだなー、先は長いしな」 ↓ 宿到着 ↓ レオン 「ジュン、食事の後に少し話をしたいんだがいいか?」 ジュン 「なんだ?話って」 レオン 「カザンとフブキについてのことだ。あと、この世界に召還されてから いままでに何をしてきたかを君の口から詳しく聞きたいんだ」 ジュン 「いいぜ。あ…でも俺って人に説明するの下手なんだよなあ…」 進十郎 「俺が手伝おう」 ジュン 「お、助かるぜ!」 ゼロワン 「私も同席させてもらってもよろしいかな?興味があるのだが」 レオン 「ああ…まあいいだろう(あまり興味本位で来られても困るんだが…)」 レオン 「そうだマインド、君も来てくれないか。ジュンたちを 案内していたようだがそのことについても詳しく聞きたい」 マインド 「ん…すまない。今日は疲れててね、早めに休ませてほしいんだ。また今度にしてくれないか?」 レオン 「わかった、ではまた今度頼もう。すまないな」 ジュン 「そうかー。じゃあお疲れ、マインド」 マインド 「うん…」 早々に立ち去るマインド ジュン 「さてと…飯の後だったな。じゃ、また後でな」 レオン 「ああ、食事が済んだら私の部屋へ来てくれ」 ジュン 「おう」 ↓ 食事後レオンの部屋へ向かう ↓ レオンの部屋に入るジュンと進十郎の2人、中にはすでにゼロワンがいた 進十郎 「失礼する」 ジュン 「わりい、またせたか?」 レオン 「いや、そうでもないさ。エルの煎れたお茶がある、用意しよう」 レオン、少しの間席を立つ 進十郎 「ゼロワン、君もお茶を飲むのか?」 ゼロワン 「いや、私は飲めない。これは香りを楽しんでいるところだ」 進十郎 「そ、そうか…」 ジュン 「なんだよー、せっかくだから飲んでみろって」 ゼロワンにお茶を流し込もうとするジュン ゼロワン 「や、やめてくれ!」 進十郎 「…!おいよせ、ジュン」 ジュン 「えっ!?な、なんだ?どうしたんだゼロワン?」 ゼロワン 「すまん、水だけは…水だけはやめてくれ…」 進十郎 「ああ言っているんだ、よしてやれ」 ジュン 「う~ん、なんだかわからないけど悪かったなゼロワン」 ゼロワン 「い、いやいいんだ…。これからは気をつけてくれ…」 ジュン 「あ、ああ」 お茶を用意し戻ってくるレオン レオン 「またせたな…ん、どうしたゼロワン?」 ゼロワン 「い、いや、なんでもないぞ」 レオン 「?」 ジュン 「ま、まあさっさと話をしようぜ!長くなりそうだしさ!」 レオン 「??…ああ、わかった」 4人席につく、少し時間を飛ばして会話の途中に場面転換 レオン 「そこでカザンに会ったんだな?」 ジュン 「ああ、そうだ」 進十郎 「その後に彼らの案内でルキスタの…」 ※ここで"!"のエモがあるといいね ジュン 「ん?どうした進十郎」 進十郎 「みんな!気をつけろ!」 ジ・レ・ゼ 「!?」 とっさに席から離れる進十郎、一瞬送れて3人も離れる。 その瞬間突然部屋の窓が割れ、そこから3人の暗殺者がすばやい動きで入ってくる。 レオン 「くっ…!」 進十郎 「何者だ!」 暗殺者 「名乗る必要は無い…死ね」 戦闘開始 ↓ 戦闘終了 盗賊 「ぐあぁっ…」 倒れる盗賊(3人のうち2人は消える、1人が残って倒れる) 進十郎 「他の部屋からも敵らしき気配がする、様子を見てくる」 ゼロワン 「私も行こう。レオン、ジュンと2人でその者を捕らえておいてくれ」 レオン 「わかった、気をつけろ」 部屋を出て行く進十郎とジュン、倒した暗殺者を縛るレオンとジュン。 暗殺者 「ぐ…」 近づき、締め上げるレオン レオン 「言え、なぜ我々を狙った」 暗殺者 「…」 レオン 「言うんだ!」 暗殺者 「…そこの青い髪のガキを恨んでるやつがいるってことさ」 ジュン 「えっ!?」 レオン 「なんだと?」 近づくジュン ジュン 「お、おい!どういうことだよ!?」 暗殺者 「誤算だ…聞いてた話とは人数が違い、こうも腕が立つとはな…」 暗殺者 「だがこれで終わりではない…俺達とは別の奴が貴様らを狙っている」 ジュン 「なんだって!?」 暗殺者 「そいつは俺達とは次元が違う悪魔だ…せいぜい残った時間を楽しむことだな…」 レオン 「そいつは一体何者だ!」 暗殺者 「…死神グレフさ。聞いたことくらいはあるだろう」 レオン 「な…!」 ジュン 「?」 暗殺者 「ク、クク…」 レオン 「…フンッ」 暗殺者 「ッ…」 暗殺者を昏倒させるレオン ジュン 「お、おい」 レオン 「気絶させただけだ、それより他の部屋がどうなっているのかが心配だ」 ジュン 「わ、わかった。レオンはそいつを見張ってて…」 ジュンが言い終わる前に部屋に他のメンバーが入ってくる エルリス 「レオン様大丈夫ですか!」 ツバサ 「ジュン、ジュンは!」 レオン 「エル、大丈夫だ」 ジュン 「平気平気!そっちは無事だったのか?」 ツバサ 「突然部屋に敵が入ってきて…驚いたけどロストさんが直前で 気づいたから、それに進十郎達も助けに来てくれたし大丈夫だったわ」 進十郎 「むこうには4人来ていた。今はマインドが見張ってる」 レオン 「あまり大きな騒ぎにしてもまずい、すぐに役人に渡そう」 進十郎 「わかった、そうしよう」 そのときドアをノックされ向こうから宿屋の主人の声が 主人 「お客さーん、どうかしたんですか?」 ゼロワン 「む、いかんな」 エルリス 「ど、どうしましょうレオン様」 ツバサ 「ウチが話してきます」 ツバサが部屋から出ていく。ドアの向こうから会話が聞こえる ツバサ 「はいー、なんでしょうか」 主人 「なんか色々物音がしたんですが、なにかあったんですか?」 ツバサ 「あー、すいません。ちょっと仲間が騒いじゃってて…」 主人 「困りますよお客さん、他の方もいらっしゃるんですから」 ツバサ 「す、すいません。気をつけます…」 主人 「まったく…」 部屋に戻るツバサ ツバサ 「ふう」 レオン 「面倒をかけさせてすまなかった」 ツバサ 「いえ、とんでもないです!」 進十郎 「店主に気づかれないようにこいつらを外へ運ばないとな、バレたら追い出されるだろう」 ゼロワン 「私の中に隠して運ぶといい、少しの時間だけなら大丈夫だ」 ジュン 「そんなことできるのか!」 レオン 「よし、頼むぞゼロワン」 暗転 少し時間が飛んで部屋でメンバー全員が話し合う ツバサ 「え!ジュンを狙っている!?」 レオン 「ああ、そう言っていた」 ツバサ 「一体誰が…」 レオン 「ジュン、君は何か身に覚えはないのか?」 ジュン 「そう言われてもなあ…」 レオン 「君たちの常識がこの世界の常識とは違うということもある」 ツバサ 「そんな!」(少し怒っているような感じ) マインド 「レオン、ジュンは決して人の道に外れた事はしていなかった。 この世界の人間の僕が言うんだ、間違いない」 ジュン 「マインド…」 レオン 「…そうか。ジュン、すまない」 ジュン 「いや、気にしないでくれって」 ロスト 「だが、これで終わりというわけではないだろう」 ジュン 「えっ」 ロスト 「ああいう奴らは何度でも狙ってくるものさ」 レオン 「そうだ…!」 アスカ:06/02 途中まで更新 全体的に細かくセリフ変えてます。特に序盤のセリフ。 とりあえずジュンたちが殺したという表現を入れたくなかったので自殺にしたけど べつに体験版みたいに消滅、でもいいんだよね。どっちにするのがいいかね。 それ次第で別の部屋へ行ったことになってる進十郎&ゼロワンの動きも変えるつもり。 進十郎が普通に目立ってないからもっと発言増やすかも。 あと暗殺者の依頼主(1章でやられた盗賊の残党予定)が暗殺者達に依頼をするシーンが 入れられそうな感じじゃないんだよね。いいタイミングが無い。 トール これで作っておく